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viernes, 10 de abril de 2015

La Batalla de Salerno

LA BATALLA DE SALERNO EN EL ULTIMO TERCIO

THE BATTLE OF SALERNO IN THE LAST TERCIO

La batalla en el club este viernes Santo era de la IIGM: Salerno. Después de jugar una mini-liga de tres rondas con 6 socios del Tercio, anoche jugamos una gran batalla como final. Al igual que todas las batallas anteriores de la campaña, la misión era igual para los dos bandos: romper las líneas enemigas para sacar unidades por el otro lado. Los alemanes estuvieron a punto de conseguirlo en el sector británico hasta que apareció la aviación aliada para desbaratar el asalto blindado. Al final, los americanos lograron penetrar en las líneas de la 16ª panzer por la mínima por el sur del valle del río Sele. Se ve el transcurso de la batalla en las fotos del album.
The battle in the club on Holy Friday was WWII: Salerno. After finishing a mini-league of 3 rounds with 6 players from the Last Tercio, last night we played a final big battle to end the campaign. Like the previous rounds, the objectives were the same for both sides: break through the enemy lines to reach the enemy board edge. The Germans were about to achieve their goal in the British sector before the appearance of the Allied Air Force, which broke up the armoured assault. In the end the Americans managed to penetrate the 16th Panzer's lines on the Southern side of the Sele river valley. You can see how the battle unfolded in the album.

El bando alemán en nuestra batalla de Salerno.
The Germans at our battle of Salerno.




Aqui se ve el mapa de despliegue para la partida. Jugaban 3 jugadores en cada bando, enfrentados a lo largo de la mesa. La mesa representa el punto álgido de la batalla cuando los dos bandos pugnaban para romper las líneas enemigas.
Here is the map of the battlefield for our battle. It represents the turning point of the battle when both sides sought to break through the enemy lines and achieve a decisive victory.




viernes, 11 de abril de 2014

Batalla de Borodino


Batalla de Borodino o del Río Moskova (1812) 
Guerras Napoleónicas (Rusia)

Ficha técnica de la batalla
Reglamento: Edad Napoleónica (Reglamento casero de El Último Tercio). 
Escala: 15mm. 1 figura equivale a 150 soldados ó 100 jinetes.
Figuras: Old Glory, Battle Honours, Essex y Fantassin.
Escenografia: El Último Tercio, En Cobertura, Hovels.
Dimensiones: 4,00 x 1,60 m.
Nº de figuras: 100 peanas de mandos a caballo, 1292 figuras de infantería, 676 figuras de caballería y 140 peanas de artillería con 4 soldados y 1 pieza de artillería por peana.
Rusos: 54 peanas de mando, 644 figuras de infantería, 360 figuras de caballería y 59 piezas de artillería.
Franceses: 46 peanas de mando, 648 figuras de infantería, 316 de caballería, y 71 piezas de artillería.
Jugadores: 7 (3 rusos y 4 franceses)

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Batalla histórica

La Grande Armée francesa había iniciado la invasión de Rusia en junio de 1812. Por lo que el Zar Alejandro I proclamó la Guerra Patriótica en defensa de la Madre Patria. Las fuerzas rusas, que anteriormente se concentraban en la frontera polaca, retrocedieron ante los invasores, ejecutando una política de tierra quemada al tiempo que se retiraban. Esta estrategia, criticada desde algunos sectores militares, significó la destitución del comandante en jefe ruso, Príncipe Mijaíl Barclay de Tolly. El nuevo comandante ruso, Príncipe Mijaíl Kutúzov, vio la sabiduría (ya que no el apoyo popular) de la estrategia de Barclay, y esperó hasta que las fuerzas francesas estuvieran a menos de 125 km de Moscú antes de enfrentarse a ellas. Kutúzov seleccionó un área eminentemente defendible cerca de la aldea de Borodino, y desde el 3 de septiembre la fue fortificando con construcciones defensivas y con refuerzos de todo tipo.


miércoles, 9 de abril de 2014

Sengoku Jidai: Batalla de los Llanos Amarillos

Batalla de los Llanos Amarillos (Primavera 1580)

La batalla se dio en un terreno llano cerca de una pequeña villa de campesinos cuya máxima dificultad geográfica era un pequeño huerto rodeado por unos cercados y una suaves lomas que acompañaban al camino.


Los Takeda, a pesar de ser los defensores, y quizás imbuidos por su dominio de la caballería, alinearon todo su ejército en la llanura, mientras que los Uesugi, conscientes de su inferioridad numérica y su falta de jinetes, se emboscaron entre las casitas del pueblo y el cercado esperando aguantar la embestida Takeda mientras que con su infantería ligera armada con teppos hostigarían en su flanco. Todo dependía de que los Takeda, confiados en su superioridad, atacaran en posición desfavorable para ellos. Y así fue, los Takeda lanzaron sus tropas a la carga con las naginatas a la derccha y los yaris a la izquierda flanqueados por su caballería y sus teppos alcanzando a los Uesugi bien parapetados entre los pueblos y los cercados.


jueves, 27 de marzo de 2014

La batalla de Stonne

Una de las batallas centrales de la invasión alemana de Francia en mayo de 1940 tuvo lugar alrededor de la localidad de Stonne cuando se agruparon los franceses para intentar detener el avance nazi. Como toda  reacción gala a la guerra relámpago alemana, la blitzkrieg, era un contraataque mal coordinado y con los medios que se encontraban a mano. Durante tres días la ciudad y la colina lindante que la dominaba, Point du Sucre, fue el foco de ataques de los dos bandos. Stonne cambió de manos una docena de veces y las tropas del regimiento de élite Grossdeutschland lo llamaron ‘el Verdun chico’ en recuerdo a la batalla sangrienta de la primera guerra mundial que les costó tantas vidas a los mismos contrincantes.
El 2º Batallón del 67 regimiento entra detrás de los carros franceses
Este escenario está tomada del libro La Blitzkrieg de Armando Fernández-Xesta y Victor Javier garcía Molina. Las fuerzas con las que los socios hemos disputado esta batalla eran las siguientes:


El asalto francés desde el oeste hasta Stonne y la linea defensiva alemana en la arboleda

miércoles, 19 de marzo de 2014

2ª Batalla de Beneventum (214 A.C)



2ª Guerra Púnica (Italia)

Ficha técnica de la batalla:

Reglamento: Field of Glory (Oxprey Publishing).  
Escala: Indeterminado con figuras de 15mm.  
Figuras: Old Glory y Fantassin. 
Escenografia: El Último Tercio.  
Dimensiones: 1,60 x 1,20 m.  
Nº de figuras: 9 peanas de mandos a caballo, 596 infantes, 60 jinetes, 2 elefantes y 2 campamentos.  
Romanos: 312 de infantería, 36 de caballería y 1 campamento.  
Cartagineses: 284 de infantería, 24 de caballería, 2 elefantes y 1 campamento.  
Jugadores: 2 (1 por bando)

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Batalla histórica


Llevaba ya 4 largos años Aníbal en Italia derrotando y hostigando a los ejércitos romanos a la vez que intentaba hacer desertar a las ciudades aliadas de Roma y llevarlas a su bando con fortuna desigual. En este momento, y como tantas otras veces, Aníbal ordena a uno de sus lugartenientes, Hanón “el viejo” que se encargara de traer hasta su campamento nuevas levas de pueblos itálicos del centro y del sur de la Península, sobre todo brucios, samnitas y lucanos, para reforzar el cada vez más desgastado ejército cartaginés en Italia.

Mientras tanto los romanos no se mantienen ociosos. Después de la terrible derrota en Cannas dos años antes habían empezado a formar legiones con esclavos y convictos (las legiones volonas) a los que se les prometía la libertad después de luchar por Roma. Y hay que decir que Quinto Fulvio Flaco, el cónsul romano en esta batalla, había hecho un gran trabajo pues había convertido un material humano poco mejor que la escoria en legionarios disciplinados.




miércoles, 5 de marzo de 2014

Batalla de Antietam


FICHA TÉCNICA DE LA BATALLA.  
Reglamento: Fire & Fury de Dave Waxtel & Quantum Printing.  
Expansión: Fire & Fury Great Eastern Battles Scenario Book.  
Escala: Brigada con figuras de 15mm.  
Figuras: Old Glory y Battle Honors.  
Escenografía: Edificios de Hovels, caminos de En Cobertura y terrenos hechos por El Último Tercio. 
Dimensiones: 4,80 x 1,60 m.  
Nº de peanas: 668*.  
Unionistas: 352 de infantería, 23 de caballería y 40 de artillería.  
Confederados: 203 de infantería, 16 de caballería y 34 de artillería.  
Jugadores: 6 (3 por bando)

*Nota: Fire & Fury se rige por el número de peanas, no de figuras, por lo que el número dado hay que multiplicarlo por tres ya que es el número de figuras que en nuestro caso compone cada peana de infantería (3 a 5). Aparte de esto hay que contabilizar otro buen número de peanas para representar los tiros de artillería, sujeta caballos de la caballería o la caballería desmontada. El total de figuras estimado ronda las 2200 figuras.



La de Antietam era una de las pocas grandes batallas que nos quedaba por jugar de uno de nuestros conflictos favoritos: la Guerra de Sucesión Norteamericana. De este periodo ya hemos jugado batallas clásicas como Gettysburg, las dos Manassas, Seven Pines, Fredericksburg, Gaines´s Mill en el Teatro del Este o Shiloh, Perryville, Stones River, Champion Hill o Chickamauga en el oeste aparte de otras batallas más pequeñas. Para esta ocasión nos hemos basado principalmente en el escenario de Grandes Batallas del Este, de la misma editorial que el reglamento, y algunas lecturas adicionales (hay muchísima información sobre este periodo tanto en la red como en libros) y en nuestro clásico Oxprey, en este caso el número 32 Antietam 1862 de la serie CAMPAÑAS de la Editorial británica de dicho nombre.

lunes, 10 de febrero de 2014

Batalla de Raszyn (1809)

Buena batalla tuvimos ese viernes por la noche, si señor, de esas que te dejan un buen sabor de boca aunque hayas perdido.

Se trataba de la batalla principal del asalto austriaco a Polonia durante la campaña de 1809, un escenario secundario, mientras  el grueso principal del ejército austriaco se esforzaba en la conquista de Baviera.

Por un lado, representando a las gloriosas tropas austriacas del Archiduque Joseph - hermano del Rey - estaban Ferdi, Miguelón y Julio, mientras que por el bando polaco-francés liderado por Poniatowsky, estaban Sergio H., Antonio (Talavera) y un servidor, que aunque al principio estuve más de árbitro, ya que había movimiento y unidades ocultas, me encargué del mando del sector menos importante de la batalla.

jueves, 30 de enero de 2014

La Contra-ofensiva de Bzura: Septiembre 1939













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Ficha técnica de la batalla:
Reglamento: "Fire at Will" (Fuego a Discreción). Reglamento de El Último Tercio para la 2ª Guerra Mundial. 
Escala: 20 mm.
Figuras: 
Polacos: Hät, Warmodelling, Foundry y figuras francesas de SHQ 
Alemanes: casi todas las marcas existentes de miniaturas alemanas de plomo y alguna de plástico 
Escenografía:  Caminos de En Cobertura y el resto desconocido o del propio Último Tercio 
Dimensiones: 1,80 x 1,60cm 
Nº de figuras: 299 
Alemanes: 142  
Polacos: 157 y 2 tanquetas 
Jugadores: 7 (4 polacos, 3 alemanes)


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La batalla de Bzura fue la más importante de la campaña de Polonia. Cuando se acercaban los alemanes a Varsovia, los polacos lanzaron un contra-ataque para parar el avance hacia la capital. A pesar del éxito inicial, acabo con dos ejércitos polacos embolsados.

En nuestra batalla, los dos bandos tenían el objetivo de tomar el pueblo en el centro del campo de batalla y las dos colinas que lo dominan. Al entrar por la carretera desde el norte, las fuerzas polacas se dirigían sobre todo hacia el objetivo principal, el cruce de carreteras en el pueblo.

El fuego de ametralladora y morteros, además de la artillería, fue devastador en las filas polacas, haciendo numerosas bajas. El batallón polaco que intentaba tomar la colina al oeste fue rechazado por el batallón de reconocimiento alemán atrincherado en el borde del bosque y emplazado en las granjas por medio. En el otro flanco intentaban flanquear los defensores para acercarse a la colina desde el este, pero refuerzos alemanes empezaban  llegar para reforzar a la compañía alemana que la defendía.

Solo las tanquetas TKS lograban avanzar hasta el pueblo, perdiendo el apoyo de la infantería en el camino. Entonces los alemanes llamaron a la aviación y los Stuka destruyeron las dos tanquetas en un solo pase. En ese momento los mandos polacos decidieron que la victoria decisiva era del bando alemán.

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Más fotos de la partida a continuación...

martes, 18 de junio de 2013

Renactors







Informamos del evento histórico - cultural, educativo de recreaciones históricas “Revive la Historia… de cine”, que tendrá lugar en Leganés los días 28, 29 y 30 de junio.

“Codex Belix” cuenta con la colaboración de las Fuerzas Armadas Españolas, para la celebración de sus eventos y su labor en el campo del “reenactment” ha sido objeto de reconocimiento internacional y prueba de ello son los contactos mantenidos y la asistencia a sus eventos de representantes de las embajadas, agregadurías militares y consulados generales de Estados Unidos, Reino Unido y Polonia, además de por la asistencia de representaciones oficiales del “Royal Hospital Chelsea” y de las asociaciones sitas en España de la Royal Navy, Royal Air Force, Royal Army, Royal Marines, British Legion y de las asociaciones de veteranos de las FFAA españolas.

El “reenactment”, como bien sabes, es una afición con hondas raíces anglosajonas que cuenta con cientos de miles de aficionados y seguidores en toda Europa y que comienza a abrirse paso en España de una manera espectacular, por lo novedoso y atractivo que resulta.

Hasta el momento presente se han celebrado cuatro exitosas ediciones del evento cultural, educativo y turístico de recreaciones históricas “Revive la Historia… de cine” en las ciudades de Marbella (2008) y Murcia (2010, 2011 y 2012). Según la información suministrada por las respectivas policías municipales de los citados municipios, se estima que más de 130.000 visitantes han pasado por los campamentos históricos o han sido testigos de los simulacros de combates representados.

Por nuestros eventos han pasado los más prestigiosos grupos de reconstrucción histórico-militar del panorama nacional, que han presentado a los visitantes sus magníficas colecciones y museos privados de uniformes militares, equipos, armamentos y vehículos de épocas, que no serían conocidos por el gran público si no fuese por estos acontecimientos turísticos.

Nuestros recraedores son también extras de documentales cinematográficos, como en el rodaje de “Operación Felix” (Gibraltar) de “History Channel” y de películas de éxito mundial como “Salvar al soldado Ryan” o “Valkiria”.

La dedicación de los grupos de reconstrucción para buscar, salvar, reparar y poner en marcha y a la vista del gran público estos vehículos es una labor digna de encomio. Nuestros recreadores han representado en nuestros eventos hasta ahora y con gran lujo de detalles y efectos especiales diversos momentos cruciales de la Historia Militar española y europea.

Mención especial merece la colaboración recibida hasta ahora por el Ministerio de Defensa y por nuestras FFAA: nuestros eventos han contado siempre con puntos de información al público sobre nuestros ejércitos y su participación en misiones de paz en el extranjero, tirolinas y pistas americanas para los más pequeños, exhibición de material de combate y ayuda humanitaria.

Quiero hacer especial hincapié en las conversaciones mantenidas con los tres Cuarteles Generales de las FF.AA. (JEME,JEMA y AJEMA) para solicitar la presencia de las unidades y además con el General de la Bripac, al objeto de conseguir la presencia en el recinto ferial de Leganés de al menos un helicóptero de las Famet para la realización de las oportunas demostraciones y un salto de tropas aerotransportadas.

Es deseo de la asociación a la que represento en colaboración con el Ayuntamiento de Leganés, instalar los días 28, 29 y 30 de junio de 2013 en el Recinto Ferial, junto a la Plaza de Toros Cubierta, un parque temático para que el gran público y en especial los más jóvenes puedan ver, tocar y vivir más de 2.500 años de Historia Militar: desde los guerreros de la Grecia Clásica a las tropas americanas de la operación “Tormenta del Desierto”, pasando por los legionarios y gladiadores del Imperio Romano, los almogávares, las Órdenes Militares de la Edad Media, la Guerra de Sucesión Española, las Guerras Napoleónicas y los grandes conflictos que azotaron el mundo el pasado siglo XX, desde la Primera y Segunda Guerra Mundial a la invasión rusa de Afganistán.

Para solaz del público asistente, se instalan también galerías de tiro y exposición de armas de “airsoft”.

El componente cultural se refuerza con la exposición fotográfica “Días de Guerra y Paz” del fotógrafo murciano Diego Rosique (premio de fotografía de la Región de Murcia) y por las ponencias impartidas por prestigiosos conferenciantes sobre Historia Militar y sobre las recientes misiones de paz en las que participan nuestras FF.AA. No se descuida en nuestras reconstrucciones el componente musical, contando para las mismas con el grupo femenino belga “Andrew Sisters”, con el grupo estadounidense de swing “Home Front Dance” y con la orquesta musical malagueña “Pettiswing Jazz”, especializada en música de los años 40.

Los citados eventos de reconstrucción histórica solamente tienen como intención atraer e informar al gran público y, en especial, a los más pequeños sobre nuestra historia militar y acercar al gran público a nuestras FF.AA.para que reciban ese reconocimiento por la labor que realizan; carecen de orientación política o partidista alguna; y en ningún momento se pretende la exaltación de la violencia, de comportamientos incívicos, de la discriminación del signo que sea o de comportamientos racistas o xenófobos.

Un cordial saludo.
"AHC "Los Desastres de la Guerra.

jueves, 2 de agosto de 2012

Reconstrucción Histórica

¡Bienvenidos
a TropaGuripa! 

Permitidme que presente una serie sobre recreación cuyo primer capítulo seremos los protagonistas:

Esto no es la guerra. Tampoco es un juego. Se trata de Reconstrucción Histórica. Arrojaremos un poco de luz sobre esta afición y conoceremos la actualidad.

Tengo el placer de presentar TROPA GURIPA, una serie de reportajes web sobre Reconstrucción Histórica, una afición no demasiado conocida pero que esperamos dar a conocer a lo largo de esta primera temporada. Semanalmente actualizaremos en http://www.tropaguripa.com/ con un nuevo capítulo, ¡pero atentos!, porque también subiremos pequeños clips. 


También podéis seguirnos en www.twitter.com/TropaGuripa  y www.facebook.com/tropaguripa . Para cualquier duda o sugerencia podéis encontrarnos en info@tropaguripa.com

Saludos y gracias por la atención. 
¡¡ ROMPAN FILAS !!

Óscar Galansky - productor y recreador.

viernes, 6 de julio de 2012

KUTUZOV

1812:
LA GRAN ARMEE EN RUSIA  
Junio de 1812, un gran ejército de 600.000 hombres de más de 20 nacionalidades reunidos por Napoleón entra en Rusia con el fin de pacificar Europa de una vez por todas, sabiendo que una gran victoria sobre los Romanov dejaría todo el centro y este de Europa bajo la égida francesa sin que ninguna de las grandes monarquías absolutas pudiera hacer frente a su mandato imperial y, por lo tanto, poder centrarse en el “problema español” y en los molestos ingleses.

Sirva esta introducción para presentar la campaña que se ha iniciado en el club representado la épica lucha entre dos gigantes: el Águila francesa de Napoleón y la rusa de la casa Romanov. En la que la primera buscaba acabar, de una vez por todas, la guerra contra las grandes monarquías europeas tras haber derrotado a Prusia y a Austria, consolidando su dominio en toda la Europa continental, y los rusos, por su parte, seguir combatiendo al omnímodo poder francés. Como consecuencia de todo aquello tuvo lugar una de las campañas más sangrientas de la historia generadora de batallas tan famosas como Borodino y que culminó con la más espectacular de las derrotas de Napoleón, cuyo exhausto ejército tuvo que salir de Rusia en una larga marcha desde Moscú hasta Polonia hostigado tanto por los cosacos como por el temible “General Invierno”. Tan cruel fue la larga marcha que de los seiscientos mil hombres que componían inicialmente el ejército sólo llegaron a casa unas pocas decenas de miles de soldados franceses y aliados.


Con motivo del 200 aniversario de dicha campaña el club El Último Tercio va a representarla combinando el juego de GMT Kutuzov, donde se harán los movimientos estratégicos y jugando la partida normalmente sólo que algunas de las batallas que se disputen, generalmente las que valga la pena hacerlo por su magnitud o importancia, las resolveremos en la mesa de juego con nuestras viejas figuras de plomo y nuestro querido reglamento casero “Guerra en la Edad Napoleónica”. Aparte de ello, la conversión de puntos a figuras y porcentajes de ejército lo hacemos con una ayuda aparecida en la red por la cual se establecen una serie de porcentajes estadísticos de la composición de cada ejército: % de guardia, granaderos, infantería de línea, caballería, artillería, tiradores, etc.


Iremos recreando la campaña en el club y narraremos las batallas producidas y los resultados obtenidos esperando que el lector pueda llegar a disfrutar de la misma casi tanto como nosotros, por lo menos eso esperamos.

Nos veremos en Moscu…

El Presi. 







lunes, 10 de octubre de 2011

CENEAM

“Paisajes de guerra “

Es una guía de senderismo, gratuita,  que partiendo del CENEAM , (Valsaín/Segovia), nos lleva por el campo de batalla de la batalla de la Granja, que tuvo lugar entre el 30 de mayo  y el 4 de junio de 1937. En el mismo, se han recuperado algunas zonas de fortines, pozos de tirador y trincheras, si bien estos primeros son posteriores a la batalla y construidos para prevenir nuevas incursiones. Puede que te preguntes porqué el CENEAM tenga un recorrido de este tipo. La justificación nos la da el texto de la guía, ampliamente ilustrada con dibujos al carboncillo, enseñándonos a valorar cómo el hombre ha transformado e influenciado en el paisaje, cómo estas cicatrices de guerra se van borrando, cómo saber leer en sus restos y porqué sería interesante el conservarlos ante el vacío legal existente, que aun no los considera restos históricos.
 
Sin duda, un interesante libreto que, además de invitarnos a cambiar las mesas por las botas, nos ayuda a conocer algo más, la realidad de la que se nutre nuestro hobby, la simulación.

Existe un libro publicado sobre esta batalla en la que se llegó a combatir en los mismísimos jardines del palacio. Incluso en la fachada principal del mismo, se puede encontrar alguna que otra señal de impactos. Si es que: “Nunca te acostarás sin saber una cosa más.

gonzo.