Mostrando entradas con la etiqueta MINIATURAS. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta MINIATURAS. Mostrar todas las entradas

sábado, 8 de febrero de 2014

Age of Reason -- Enfrentamientos franco británico

A continuación la crónica de una batalla entre los ejércitos ingleses y franceses jugada con el reglamento Age of Reason (Edad de la Razón). Nuestro compañero Julio llevaba el ejército inglés mientras que Andrés el francés. La crónica al ser inglesa es ligeramente subjetiva ;)

Amaneció como un día gris y plomizo, presagiando una jornada sangrienta, Los ejércitos de Inglaterra y Francia se encuentran por fin en las disputadas tierras de las naciones unidas, donde los partidarios de Francia habían unido sus fuerzas (2 Batallones) a la agresora nación. Inglaterra reclamada por sus queridos vecinos habían llegado pacíficamente encontrándose con 15 unidades francesas en las que brillaban por sus ostentosos uniformes la unidades de infantería de la Guardia y Coraceros de la Guardia, además de los Granaderos, uniéndose a tal despliegue un gran tren de artillería. En total un ejercito impresionante. Enfrente un ejercito mandado por el Duque de York con 14 unidades, bastante inferior al Francés.


Sin mas preámbulos a las 7 horas inician el ataque los franceses en todo su frente confiados sobre todo en su superioridad material. A lo que el estado mayor inglés, después de un estudio en profundidad de los terrenos, decide que su centro y ala derecha se atrincheren y defiendan el terreno a toda costa agrupando a sus mejores fuerzas en el ala izquierda incluida toda la caballería. y que ataquen en dirección al pueblo de Fuilchi. Se encuentran en dicho avance a lo mas selecto del ejercito francés que, sin pensarlo dos veces, ataca a las tropas inglesas. 

Miniaturas modernas - post apocalipticas

Para ambientar partidas dentro del mundo zombie, post apocalípticas o incluso modernas, os presentamos estas miniaturas que serán unos buenos actores secundarios para las partidas.



Las primeras miniaturas son un equipo de "limpieza". Una unidad NBQ de la marca Hasslefree. En concreto son estas miniaturas:

Las miniaturas las ha pintado nuestro compañero Edu. La idea es usarlas en algunas partidas como un enemigo posiblemente más peligrosos que los propios zombies, ya que su misión será siempre "desinfectar" la zona sin preguntar o molestarse a comprobar quien está infectado y quien no.

viernes, 7 de febrero de 2014

La batalla de Vitoria (1813)

Batalla de Vitoria en El Último Tercio
Mapa base utilizado para diseñar el escenario de Vitoria
Ficha técnica
Reglamento: Guerra en la Época Napoleónica, reglamento casero diseñado en El Último Tercio basado en Warfare in theAge of Reason de Emperor Press.
Escala: Regimental con figuras de 15mm.
Figuras: Old Glory y Fantassin.
Escenografia: Edificios de Hovels, caminos y ríos de En Cobertura y terrenos hechos por El Último Tercio.
Dimensiones: 2,80 x 1,60m.
Nº de figuras (sin contar mandos): 1770.
Aliados (británicos, portugueses y españoles): 780 de infantería, 144 de caballería y 12 baterías con 48 artilleros.
Franceses: 634 de infantería, 184 de caballería y 20 baterías con 80 artilleros.
Jugadores: 7 (4 aliados y 3 franceses)

Centro de la batalla visto desde el lado francés
La Batalla en el club
La última gran batalla que jugamos en 2013 en el club para celebrar la efeméride de su 200º aniversario, además de que junto con Fuentes de Oñoro, era la única gran batalla de la Guerra de Independencia que no habíamos jugado todavía.

Ambos ejércitos separados por el río Zadorra

jueves, 6 de febrero de 2014

Escaramuzas en el desierto

El pasado domingo 2 de Febrero nuestros compañeros Jaime y Julio se enfrentaron en un pequeño combate en las arenas del desierto, para ir calentando motores ante la próxima campaña que se irá a desarrollar en este teatro de operaciones utilizando el reglamento Fire at Will. La partida debería enfrentar a una compañía de británicos (Julio) con una compañía de italianos (Jaime) en los  primeros compases de la guerra en África. 

Jaime a la derecha y Julio a la izquierda enfrentándose en el desierto bien abrigados.
Las fuerzas eran parejas, tres pelotones de infantería, con el mando y unas armas de apoyo, y tres vehículos cada bando. Se pusieron un par de objetivos en las zona de despliegue de cada jugador, de tal manera que tomar el objetivo y mantenerlo durante un turno te daba la victoria en la batalla. 



martes, 4 de febrero de 2014

Batalla de Edgehill (1643)

Guerra Civil Inglesa

Ficha técnica de la batalla
Reglamento: 
Field of Glory Rennaisance (Osprey Publishing).

Escala: Indeterminado con figuras de 15mm.
Figuras: Essex.
Escenografia: Edificios de Hovels y tapete de juego de Melkart.
Dimensiones: 2,40 x 1,20 m.
Nº de figuras: 12 generales a caballo, 612 infantes, 172 jinetes y 8 cañones.
Realistas: 276 de infantería, 88 de caballería, 15 dragones y 4 baterías con 8 artilleros.
Parlamentarios: 336 de infantería, 84 de caballería, 9 dragones y 4 baterías con 8 artilleros.
Jugadores: 2 (1 por bando).




Por fin tuvimos un debut serio en El Último Tercio con el reglamento Field of Glory Renacimiento ya que hasta el momento sólo habíamos tenido unos escarceos para ir asimilando reglas y sopesar las diferencias que tiene con su antecesor Field of Glory Antigüedad con el que sí hemos jugado ya unas cuantas batallas.



Y es que aunque aún estamos verdes con el reglamento está claro que una buena batalla es un método mucho más ameno y entretenido para sumergirse en un reglamento que no las partidas de prueba y las eternas simulaciones de los diferentes aspectos del reglamento que al final siempre acaban siendo monótonas y aburridas.

sábado, 1 de febrero de 2014

Campaña Market-Garden (I)

Briefing (1ª parte)


Después del Día-D, la batalla de Normandía terminó con la ruptura del frente alemán. Durante la huida masiva, gran parte del material de guerra fue destruido o abandonado en la bolsa de Falaise para poder cruzar el río Seine y escapar el cerco aliado. Les persiguieron hacía el nor-oeste, tomando parís en seguida, avanzando los británicos hasta bélgica y los americanos hacia la frontera franco-alemán al norte de suiza. Esa divergencia creó un problema de abastecimiento insostenible. Casi todos los suministros venían a través de las playas de Normandía aún. Cherburgo, el único puerto en manos aliados había sido bien saboteado antes de caer en sus manos. A pesar de los esfuerzos sobrehumanos de la intendencia y convoyes continuos de camiones en sentido único para llegar a los cada vez mas lejanos ejércitos mecanizados aliados, al final no llegaba lo bastante combustible, munición ni víveres para mantener el ritmo de persecución. Parecía que los alemanes perdían la guerra mas rápido que los aliados pudieron ganarla.

Nuestros compañeros Miguel e Ian, de paracaidista inglés, 
Tampoco daban abasto el personal, exhausto tras la batalla y la frenética carrera detrás de los alemanes. El mantenimiento necesario de los blindados se había descuidado por las prisas y se averiaban con cada vez mas frecuencia. Por desesperación de mandos como Patton, que decía “mis hombres pueden golpear a los alemanes y comer sus cinturones, pero mis tanques necesitan combustible”, no había para todos. Eisenhower, el mando supremo aliado, era partidario de avanzar en todos los frentes en la carrera para llegar al Rín, el río que marcaba de frontera y la puerta hacia Alemania. Montgomery en el norte y Patton en el este clamaban para tener prioridad para llegar por su propia ruta al ruhr, el corazón de la industria alemana y luego hasta Berlín. 

viernes, 31 de enero de 2014

Batalla de Zorndorf

Batalla de Zorndorf en El Último Tercio

Ficha técnica de la batalla.
Reglamento:
 Warfare in the Age of Reason de Emperor Press.

Escala: Regimental con figuras de 15mm.
Figuras: Old Glory.
Escenografia: Edificios de Hovels,
caminos de En Cobertura y terrenos hechos por El Último Tercio.
Dimensiones: 4,40 x 1,60 m.
Nº de figuras: (sin contar mandos): 1173.
Rusos: 408 de infantería, 96 de caballería y 10 baterías con 40 artilleros.
Prusianos: 288 de infantería, 112 de caballería y 11 baterías con 44 artilleros.
Jugadores: 6 (3 por bando)


Por fin pudimos empezar la batalla de Zorndorf en el club, batalla soñada hace ya unos años y por fin llevada a cabo con todo lujo de detalles tomando como base el número 125 de la serie CAMPAÑAS de la Editorial británica OSPREY, de donde sacamos principalmente el orden de batalla.



Zorndorf se luchó un caluroso 25 de agosto de 1758 y está enmarcada dentro de la Guerra de los 7 Años, conflicto que enfrento a Prusia contra Rusia, Francia y Austria en su vertiente europea, la más importante de esta  guerra, entre un ejército ruso al mando de Willin Fermor Contra el Ejército del Oder mandado por el mismo Federico El Grande de Prusia a las afueras del pueblo que da nombre a la batalla, actualmente situado en Polonia.



La batalla está considerada como la más sangrienta de dicha guerra y estuvo a punto de ser una derrota del ejército prusiano, que estuvo a punto de romperse en un par de ocasiones, pero las decididas acciones de la caballería de Seydlitz al romper el contraataque ruso consiguieron que los prusianos reclamaran la victoria ya que finalmente fueron los rusos los que abandonaron el campo, cosa que hicieron ordenadamente al día siguiente pues a pesar de que perdieron casi la mitad del ejército, aguantaron a pie firme durante todo el día sin retirarse de sus posiciones.



La victoria prusiana en Zorndorf, aunque pírrica, se contempla más desde el punto de vista estratégico, pues al hacer retirarse al ejército ruso y sacarlo del juego, Federico el Grande volvía a tener las dos manos libres para poder dirigirse hacia el oeste con la retaguardia segura y poder derrotar a los austriacos, su mayor amenaza.

David el presi.

Más fotos de la batalla a continuación...

jueves, 30 de enero de 2014

La Contra-ofensiva de Bzura: Septiembre 1939













..................................................................................................................

Ficha técnica de la batalla:
Reglamento: "Fire at Will" (Fuego a Discreción). Reglamento de El Último Tercio para la 2ª Guerra Mundial. 
Escala: 20 mm.
Figuras: 
Polacos: Hät, Warmodelling, Foundry y figuras francesas de SHQ 
Alemanes: casi todas las marcas existentes de miniaturas alemanas de plomo y alguna de plástico 
Escenografía:  Caminos de En Cobertura y el resto desconocido o del propio Último Tercio 
Dimensiones: 1,80 x 1,60cm 
Nº de figuras: 299 
Alemanes: 142  
Polacos: 157 y 2 tanquetas 
Jugadores: 7 (4 polacos, 3 alemanes)


............................................................................................................

La batalla de Bzura fue la más importante de la campaña de Polonia. Cuando se acercaban los alemanes a Varsovia, los polacos lanzaron un contra-ataque para parar el avance hacia la capital. A pesar del éxito inicial, acabo con dos ejércitos polacos embolsados.

En nuestra batalla, los dos bandos tenían el objetivo de tomar el pueblo en el centro del campo de batalla y las dos colinas que lo dominan. Al entrar por la carretera desde el norte, las fuerzas polacas se dirigían sobre todo hacia el objetivo principal, el cruce de carreteras en el pueblo.

El fuego de ametralladora y morteros, además de la artillería, fue devastador en las filas polacas, haciendo numerosas bajas. El batallón polaco que intentaba tomar la colina al oeste fue rechazado por el batallón de reconocimiento alemán atrincherado en el borde del bosque y emplazado en las granjas por medio. En el otro flanco intentaban flanquear los defensores para acercarse a la colina desde el este, pero refuerzos alemanes empezaban  llegar para reforzar a la compañía alemana que la defendía.

Solo las tanquetas TKS lograban avanzar hasta el pueblo, perdiendo el apoyo de la infantería en el camino. Entonces los alemanes llamaron a la aviación y los Stuka destruyeron las dos tanquetas en un solo pase. En ese momento los mandos polacos decidieron que la victoria decisiva era del bando alemán.

wwiian

Más fotos de la partida a continuación...

Batalla de Las Navas de Tolosa o Al Uqab (1212)



Encomendándose a Dios antes de la batalla


Reconquista
Ficha técnica de la batalla
Reglamento: Field of Glory (Oxprey Publishing).
Escala: Indeterminado con figuras de 15mm.
Figuras: Old Glory y Essex.
Escenografia: El Último Tercio.
Dimensiones: 2,00 x 1,20 m.
Nº de figuras: 6 peanas de mandos a caballo, 124 de infantería, 62 de caballería y 2 campamentos.
Cristianos: 3 peanas de mando, 54 de infantería, 40 de caballería y 1 campamento.
Almohades: 3 peanas de mando, 70 de infantería, 22 de caballería y 1 campamento.
Jugadores: 2 (1 por bando)


Nota: Se da el número de peanas porque es más sencillo y lo que requiere Field of Glory. Para saber el número de figuras habría que calcular las penas de caballería por 2,5 y las de infantería por 3,5 aproximadamente, lo que nos daría grosso modo algo más de 600 figuras.  

Listas de los ejércitos, cortesía de la revista Alea
 

Alfonso Téllez al mando de sus portugueses
Batalla histórica
Posiblemente la mayor batalla (junto a la del Salado) y la más importante de los 8 siglos que duró la reconquista. En ella, los ejércitos combinados de los tres reyes cristianos más importantes de la Península ibérica, Alfonso VIII de Castilla, Sancho VII de Navarra y Pedro II de Aragón, gracias a una Cruzada promovida por el rey castellano y otorgada por el Papa Inocencio III se enfrentaron a un ejército invasor  almohade y andalusí superior en número mandado por el califa Al Nasir cerca de la localidad de La Carolina en la provincia de Jaén. 

Las Navas, vista general
La batalla se saldó con una rotunda victoria cristiana iniciada por una gran carga de caballería al mando de D. Lope de Haro que arrasó las primeras filas musulmanas y que, aunque estuvo a punto de ser rodeada por las tropas enemigas, la intervención de la reserva cristiana en el momento oportuno desbarató a todo el ejército musulmán provocando una gran carnicería en la huida y la captura de un cuantiosísimo botín al tomar el Real agareno.

Caballería ligera mora alejándose de los ballesteros portugueses
Como consecuencia, el poder musulmán empezó su gran declive en España y como consecuencia las potencias cristianas, principalmente Castilla, no pararon hasta expulsar al último musulmán de España (Boabdil el Chico tras la toma de Granada) en 1492.

Choque brutal entre ambas caballerías
La batalla en el club
Para la batalla usamos una superficie de 2,00 x 1,20 m dividida en 5 x 3 tableros de 40 cm cada uno (ver fotos) en los que los 6 que formaban las flancos de la mesa representaban olivares en toda su extensión, mientras que la fila central y la propia del almohade, simulaban una amplia llanura cuesta arriba para el cristiano, por lo que para reseñar dicha circunstancia todas las cargas hechas desde el lado cristiano en estas dos hileras de cuadros tenía un -1 a las tiradas de carga tal como marca el reglamento. 

Real Almohade protegido por los isemelen
Una vez especificado lo anterior. A diferencia de lo que pasó en la vida real, nuestros contrincantes cristianos (Gonzalo y Edu) refrenaron la carga inicial de caballería hasta tener las líneas más juntas y entonces se lanzaron a la carga, y esta vez sí, al igual que en la vida real, barrieron a la primera línea almohade que se componía de las tropas de menor calidad andalusí, pero ese tiempo que nos dieron a los “infieles” (Miguelón y el humilde narrador de estos hechos) nos sirvió para compactar nuestras mejores tropas en el centro y mover nuestra caballería más ligera y arqueros por los olivares para flanquear a nuestros contrarios, tal como se previó en la realidad.

La caballería almohade hostiga a los aragoneses
Pero en esta ocasión sí se cambio la historia aunque sea de manera ficticia. Los cristianos, al juntar su caballería habían acortado su fondo y casi no tenían reservas: se lo jugaban todo a romper a la densa línea de infantería almohade, pero ésta, con sus mejores tropas no sólo resistió sino que además causó muchas bajas a la caballería cristiana, sobre todo a la castellana (en aquella partida la proporción de seises que saqué fue gigantesca mientras el pobre Edu no tuvo sus tardes más propicias) a la vez que los mortíferos arqueros a caballo Ghuzz y la caballería andalusí sembraron el caos en la retaguardia.

La élite almohade como última línea defensiva
En fin, una vez que todo el ejército cristiano fue rodeado, la cosa se solventó más o menos rápidamente, los cristianos salieron en desbandada pisando a su propia infantería en su loca carrera hacia la salvación mientras que Al Nasir desde sus Reales en lo más alto de la cima, hacía planes para volver a poner a todo Al Ándalus, desde el estrecho de Gibraltar hasta el Cantábrico, bajo su poder. 

Lanceros almohades
Epílogo
En historia nunca se sabe, pero es muy probable que si las cosas hubieran pasado como en el club, la Península hubiera vuelto a ser toda ella musulmana, pues los almohades eran unos fanáticos religiosos que no aceptaban componendas como los más refinados y acomodaticios andalusíes, con las consecuencias inimaginables que hubiera ocasionado, pero eso es sólo ficción.

Los andalusíes ceden ante el empuje cristiano
En cuanto a nosotros, era la primera vez que representábamos una batalla de la Edad Media con este reglamento y aunque nos gustó mucho, creo que no hemos vuelto a jugar esta época (hay tanto por jugar) aunque eso sí, nos sirvió para afianzarnos en el reglamento e ir cogiendo soltura, pues la mitad de los jugadores, uno en cada bando, eran verdes en el mismo, y eso en un reglamento tan exigente como éste se nota muchísimo.

Hasta la próxima.

El Presi.

Los andalusies flaquean


Carga



Órdenes militares hispanas   
Primeros choques entre castellanos y andalusies





sábado, 25 de enero de 2014

Supervivientes contra zombies

Aquí os presento las miniaturas de los supervivientes para partidas ambientadas en un apocalipsis zombie, principalmente para jugar Zombicide y tal vez en un futuro próximo a ATZ si sale adelante su campaña de crowfounding para traducir el reglamento que ya os comentamos en una anterior entrada..

Estas miniaturas las ha pintado nuestro compañero Edu, se nota en seguida la calidad.

Estos son los tres supervivientes promocionales de la primera temporada de Zombicide, fácil distinguir a Bruce Willis en La Jungla, Machete, y Sheldon de the Big Bang Theory.

Supervivientes de la primera temporada de Zombicide, Michael Douglas en Un día de Furia, Heather Graham de Bogie Nights y Jesse Pinkman de Breaking Bad.

Supervivientes de la primera temporada de Zombicide. Rick de The Walking Dead, Abby de NCIS y posiblemente George A. Romero.

Supervivientes de la marca Hasslefree Miniatures. Son para usarlos como miniaturas alternativas para usarlas con las fichas de personajes que sacaron en Zombicide con supervivientes exclusivos de su Kickstarter, excepto el imitador de Elvis, que nos gustó bastante esa miniatura, sobre todo a Edu, y no pudimos resistirnos a añadirla al grupo de supervivientes ;). Son Ash de El Ejército de las tinieblas, la chica de la motosierra es también una superviviente extra, y el último Shaun de Zombie´s Party

Foto de familia de todo el grupo de supervivientes

La horda de zombies está todavía en el taller de chapa y pintura, aunque ya hay varios terminados, pero teniendo en cuenta que son unos 300, queda mucho todavía por hacer.

También quedan bastantes nuevos supervivientes, la mayoría originales del juego, entre los que encontraremos a Clint Eastwood, Angela Fletcher, Steven Seagal, Woody Harrelson... y también otras minis alternativas con las que hacer de Chuck Norris, Silvester Stallone, Arnold Schwarzenegger y Connor Macleod.

miércoles, 22 de enero de 2014

SAGA

Un nuevo reglamento ha llegado a nuestro club. Saga parece haber entrado por la puerta grande, todavía no se ha jugado ninguna partida en nuestras mesas y ya son varios los miembros del club que se han hecho sus bandas para probar este juego.

Lo que más les ha gustado es el sistema de activación de unidades y acciones por medio de los dados especiales de Saga, además tampoco supone un gran desembolso si se quiere formar una banda para empezar a jugar.

Conociendo a la gente del club, no creo que tarden mucho tiempo de pasar de las partidas sueltas de Saga a empezar a montar alguna campaña entre varios jugadores.

Aquí tenéis algunas fotos de las bandas de nuestro club, son fotos del blog Estudio Magnesia que es quien ha pintado las miniaturas, en su blog podéis encontrar más fotos de las bandas.


Irlandeses



Vikingos




Normandos